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奥特曼英雄归来vi 1.31.10 vo版
奥特曼英雄归来vi 1.31.10
版本:vo版
类别:策略棋牌
大小:403.3 MB
时间:2021-11-04

软件介绍

  • 奥特曼英雄归来vi 1.31.10
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      是这款卡牌类手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用vivo账号登录游戏,还可领取渠道服礼包福利,帮助玩家快速的度过游戏前期。游戏中有着各代奥特曼登场,玩家可招募各位奥特曼组成队伍一起战斗,消灭怪兽维护正义。 1、正版授权 重温经典 正版授权带来经典的《奥特曼》角色与剧情,紧张刺激的主线关卡,激烈的对战与轻松的日常活动交织。 2、变身宝物 超神还原 史上最全的各种经典奥特变身器、法宝和帅气的人间体,期待各位的发掘。 3、形态切换 全新玩法 特色玩法切换形态,完美贴合原著奥特曼随战斗切换形态,带来酷炫的战斗效果和全新的玩法体验 4、宇宙英雄 凶猛怪兽 除了奥特曼和怪兽外,更有经典的宇宙人和各式各样胜利队飞行器可供粉丝收集 5、个性养成 自由发展 丰富且华丽的装备和极具特色的卡牌养成体系,超神还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效和形态切换,细致入微打动玩家。 6、次元竞技 多重挑战 各种异次元战斗、监狱暴动,还有超经典的怪兽墓地等待您的挑战,我们的目标是称霸宇宙! 一.奥特曼初期获取途径: 大初期我们会得到这样几个奥特曼,系统赠送的,迪迦奥特曼、银河奥特曼、盖亚奥特曼。这3个奥特曼不要以为是系统送的就不厉害了,其实是非常实用的。 他们的定位主要是: 迪迦奥特曼:前排半肉半输出 银河奥特曼:后排单体输出 盖亚奥特曼:前排肉盾 然后在前期(我说的前期是第八章之前)我们通过刷副本可以得到的奥特曼为: 麦克斯奥特曼:中排AOE输出(普攻打后排) 高斯奥特曼:辅助回血 雷欧奥特曼:中排单体输出(普攻、技能都打后排) 二.奥特曼初期培养的四大块: 除非你火花塔不停的去抽碎片来获得赛罗或者是耐克塞斯或者捷德,又或者充个2000弄个梦比优斯。否则前期肯定在上述6个奥特曼里去进行主力的培养。那这里我们来看看如果要培养需要在哪几方面进行培养。 第一:装备和技能:这些需要金币来支撑,前期的金币相对还是比较缺的,所以不可能所有奥特曼全部一起培养、 第二:等级:升级奥特曼的等级主要还是靠“经验药水”,经验药水从目前版本来看主要还是靠“研究所研究”,而且供不应求。 第三:星级:靠刷奥特曼碎片,前期最容易刷的碎片就是麦克斯、高斯、银河、迪迦。 第四:潜能:这个通过竞技场兑换、隐藏任务、星云等等方法获得。但其实还是比较稀缺的资源。 三.初期奥特曼培养心得: 那我们如果要进行培养的话,肯定是主力培养3个,副主力培养3个,最多培养6个。那3个我们选择哪3个呢?个人建议是“防御+输出+辅助”的铁三角配置。从培养来看“迪迦+银河+高斯”是最好的。这3个奥特曼的碎片分别在4、5、7章节可以刷。要四星或者五星还是比较简单的。并且银河和高斯是必须培养的,不管是在竞技场还是在异世挑战还是世界BOSS,平民必备的双力气。迪迦可能会有一些争议,有人会说盖亚更好,但盖亚在初期你是刷不到碎片的。等迪迦星级起来后,盖亚就基本不需要了。而且迪迦在打异世-海帕杰顿是必不可少的。所以主力培养迪迦还是比较好的。 然后我们来说说麦克斯奥特曼,在大前期,麦克斯推本的能力比银河强太多,特别是在第三章到第五章,所以前期的资源也给麦克斯点,我所说的前期资源是装备升阶,潜能资源就不必浪费了,竞技场还是换迪迦或者银河、高斯的比较好。然后盖亚由于前期没办法升星,一直在一星,所以可以做为替补给予一定的资源。雷欧要到第八章才能刷碎片得到,所以开始也没办法培养。这里就不多说了,雷欧的定位与银河类似,只不过一个打前排一个切后排。但我个人觉得这个游戏到了大后期,雷欧还是很有用的,因为雷欧的大招的时候是“无敌”的,也就是说如果这个时候银河也放大招打雷欧那是完全浪费的。 四.总结 (1)初期主力培养迪迦、银河、高斯。 (2)初期的资源给点麦克斯,把麦克斯先刷到三星(麦克斯碎片在第三章,是第一个可以刷碎片的奥特曼),因为前期推本需要麦克斯。 (3)盖亚作为替补给予一定过的资源即可,过了初期才会有雷欧,雷欧个人不喜欢练,因为觉得和银河的作用有点重。 (4)以上所有攻略土豪请无视,因为土豪可以直接把奥特曼抽到五星- -!!!!!! 一、奥特之巅跨服战 功能开启:玩家等级达到41级并且通关单人副本9-4。 入口位置:主界面-竞技场-奥特之巅icon进入 赛事流程 1)积分赛:报名结束后,后天开启积分赛,之后每隔2天开启一轮积分赛;胜负皆有奖励;根据积分进行排名。 2)晋级赛:积分赛结束后,间隔3天开启晋级赛。决赛后根据排名可获得对应奖励。 赛事规则: 1)对战模式:对战采取2v2的形式进行,玩家需要两两组队后方可报名参赛,且支持增援。不支持单个玩家单独参战。 2)实时对战:战斗为实时对战,玩家可手动参与,未能及时参与或战斗中掉线、切出,则由系统控制对战。 3)对战时长:每轮三局比赛,根据积分高低分出胜负;单局对战时间限制为5分钟,每局比赛结束后休息2分钟:。 4)布阵:每轮比赛匹配成功后至战斗开始前2分钟,参赛队伍可以自行布阵;布阵后需保存才能生效。默认取竞技场阵容;每局比赛间休息时间的前90秒玩家可以再次调整阵容。 5)飞行战机限定:同一队伍的两人不可使用相同的飞行战机。 6)其他: iOS与安卓不互通 战斗时战斗结晶属性无效 二、礼包商城优化 出现了无敌优惠的礼包内容,快去一探究竟吧! 达到当天最大量API KEY 超过次数限制
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